進捗状況とか (2022.07.15)

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告知がすっかり遅くなりましたが、
たしか五月末くらいに第12話を更新しています。
なんだか長編RPGっぽい展開になってきました。
​お休みの日なんかにプレイしてみてください~~

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ベータ版プレイヤー様向けアンケートへの
ご協力をお願いします!

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​​ジャンル:コマンドバトルRPG
​制作ツール:RPGツクールVXAce
プレイ時間:14時間~22時間程度(ベータ版)

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ストーリー

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父親に関する記憶のみが欠けた少年ラスターと、

十年前に【境界の塔】で出会った出自不明の少年リーデ。

【冒険者試験】を受け冒険者になった二人は、

ままならない事情を抱えた大人たちとの出会いを経て

行く先々で不可解な事件に巻き込まれていく。

悪意、約束、憎悪、悲観、トラウマ――。
記憶と願いに囚われる人々を描く、長編ファンタジーRPG。

 

世界地図

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​システム

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スクリーンショット

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メニュー画面

メニュー画面

便利なあらすじ機能も。

アドベンチャーモード

アドベンチャーモード

NPCとの好感度も上げられます。

戦闘画面

戦闘画面

一部スキルはカットイン付き。

サブイベント

サブイベント

番外編から、世界観の掘り下げまで。

アイテム合成

アイテム合成

錬金の他に、料理や裁縫なども。

スキット

スキット

仲間たちとの雑談が楽しめます。

テレポート

テレポート

マップ間を快適に移動できます。

マップ画面

マップ画面

バトルは基本、シンボルエンカウント方式。